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コミュニティ (5)
box2d
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隣接する静的物体間の衝突への対処
2つの物体が衝突したときに、box2dに衝突検出が1つしかないことを確認する方法
プロジェクト内でBox2DをビルドするためのCmakeのヘッダーパスの正しい作成方法
libgdx box2dはプレイヤーを継続的に動かします
| =および&=を意味するC ++
Physicsを使用してcocos2dx v3で衝突検出が機能しない
Box2D Physicsはフレームレートに依存しますか?
box2dで体から幅と高さを取得するにはどうすればいいですか?
Android Viewオブジェクトへの物理の適用
複数のボディにスプライトを使用する
なぜiPhone Simulatorは、アプリケーションの背後にある跳躍の部分を表示するのですか?
box2d、連絡先が早すぎます
cocos2d-x:Box2dスケーリング
固定の並べ替え:Box2Dライト、センターのプレーヤー(LibGDX)
box2d、どちらのフィクスチャーが他のフィクスチャとなっていますか?
b2Body :: ApplyLinearImpulseの "wake"にはどのような影響がありますか?
BOX2D JavaScriptコードが動作しないか、単純なBOX2Dの例
Libgdx - box2d-カスタムポリゴンボディを作成する
ゲーム全体を高速化するLIBGDX(box2dを使用)
ボディを分離するcocos2d + box2dディスエーブル
バージョンでbox2d本体を正しく削除するには:Box2dWeb-2.1.a.3、Box2D_v2.3.1r3? Box2Dのバグ?
Box2D回転中心
斜めや斜面のときに器具を衝突させる方法は?
高速で衝突するときだけ音を出す
LIBGDXとボックスの底部のみとの衝突
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