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object-oriented-design
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依存性注入をいつ使用するかを知る方法
Javascriptで関数の謎を解くことができません
コンストラクタ依存性注入ロジックに関する懸念
大きな値のオブジェクトを迂回することと小さな値のオブジェクトに変換すること
プログラムのさまざまな部分にコマンドラインパラメータを渡す方法
何も表さないクラス - それは正しいですか?
業界はなぜ相続よりも組成を好む/使用するのですか?
循環型インターフェイスの参照
定義としてC#の抽象クラスを使用する
フラグを設定する代わりにBreakまたはReturnを使用する
コンストラクタは何を含むべきですか?
後で使用するためにループ内でフラグを設定するのはコードの匂いでしょうか。
基本クラスは、最も一般的な型または派生クラスの仮想メソッドを実装する必要がありますか
親にパラメータとして渡されるオブジェクトに参照を入れるための回避策
1つの単一テーブルまたは2つの小さいテーブル
オブジェクトの検証を実行するための関連設計パターンは何ですか?
外側に関数やクラスしか見えないのであれば、読みやすい短いコードの利点は何ですか?
値を決定するためにブールパラメータを使用するのは間違っていますか
現実世界の価値を表す定数を更新するのは、オープンクローズド原理に違反しているのでしょうか。
コンストラクタの中やアクセスされたときに大きなリストを生成する方が良いでしょうか
基本クラスのサブタイプであるイベントを適用するための単一の一般的な方法をどのように定義しますか?
無関係のメンバー変数を含むJavaオブジェクト
ソフトウェアアーキテクチャとは何ですか?
部分的に有効なオブジェクトを表す方法
インタフェースへのコーディングと抽象継承
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