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コミュニティ (5)
three.js
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Three.js - 光を動かさずに球を回転させる方法(OrbitControlを使用)
three.jsオブジェクトがフェードイン/フェードアウトまたは不透明度の適用
three.jsのスプラインオフセット
Three.jsでGLTFモデルを自動的にセンタリングおよびサイズ変更する
Aframe.js:モデルロードイベントを追加する例を誰かに教えてもらえますか?
Three.jsはボックスジオメトリを片側から増やす
A-Frameにオブジェクトのブーディングボックスを入れることで常にInfinityを手に入れる
Raycaster intersectObjectsは常に空の配列を返します
JSで大きな1次元配列を一連の小さなキーとペアのオブジェクトに変換する方法
Three.jsジオメトリ面(Face3)の面積を計算する
テクスチャマップモーフィング
THREE.jsの単一メッシュ用の複数のUV /テクスチャ
Three.js - render.shadowmap.enabled = trueは、pointLightが到達する最大距離を減らす
各オブジェクトの境界球を知っていれば、オブジェクトが交差しているかどうかを調べる方法
アンチエイリアシングThree.js/WebGL
選択マーキーとして使用するために、矩形をMesh/Terrainオブジェクトに投影する方法(three.js)
THREE .JSレイキャスティングパフォーマンス
Three.js | sphereGeometryにディスプレイスメントマップを適用した後、中心からの頂点までの距離が変わらない
拡張現実感:実際のオブジェクトの上にテクスチャを重ねます。出来ますか?
増分演算子を使用しない場合のGLSL/WebGL forループエラー
THREE jsのMeshLambertMaterialで照明が正しく機能しない
Three.jsテクスチャモデルがモバイルをクラッシュさせる
threejsでビューポートの輪郭を描くことは可能ですか?
Threejsのテキストジオメトリに関する問題
three.js内の点を中心にしてオブジェクトを回転させる正しい方法は何ですか?
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