円形LCDがないのはなぜですか?

スマートウォッチなど、丸型LCDにはいくつかの潜在的な用途があります。検索すると、以前からのカップルニュースが明らかになりましたが、実際には何も見られませんでした。これらの長方形ではないディスプレイが一般的ではない主な理由は何ですか?

http://www.ubergizmo.com/2008/05/lg-circular-shaped -lcd-display/

http://www.electronics-eetimes.com/en/2.3-round-tft-lcd-emulates-gauges-dials-or-clocks.html?cmp_id=7&news_id=222901229

17
すべての円は幾何学的に正方形のサブセットであるため、正方形パネルを製造し、ベゼルで使用する必要のないピクセルを物理的にマスクする方が安価です。
追加された 著者 markus,
八角形は数えますか?多くのスマートウォッチはこのことを使用しています。 lcd.html
追加された 著者 Calvin Allen,
@ジェイソン:いいえ、液晶ピクセルは一般的に正方形ではありません。それらは様々な任意のそしてカスタムの形でありえる。 画像ディスプレイLCDの特別な場合には、長方形のピクセルの長方形の配列が得られます。しかしながら、それは、例えば時計のような既知の特定の機能を備えた組み込み用途の小型LCDでは全く珍しい。
追加された 著者 Olin Lathrop,
@ Jarrod:いいえ、円は、プレーン上に最大限に詰め込まれた場合、正方形のサブセットではありません。その場合、それらは六角形のサブセットであり、正方形のサブセットであるよりも効率的です。
追加された 著者 Olin Lathrop,
どうやら、技術的な問題があります。こちらは非長方形LCDについての 2008年からのプレスリリースです。もしあなたが長方形でないLCD を見れば、もっと見つかるでしょう。
追加された 著者 Nick Alexeev,
(ただし、六角形のピクセルを持つモノクロLCDスクリーンを製造して使用するのはかなり簡単です。それらを以前に見たことがありますが、場所を覚えていません。 )
追加された 著者 Jason C,
@OlinLathrop OPにリンクされた例はすべて一般的な、一様なピクセルベースのRGBスクリーンであり、そして目の前にあるトピックは「スマートウォッチ」と非専門的な装置のようです。
追加された 著者 Jason C,
@OlinLathrop LCDピクセルは通常正方形です。六角形対長方形対任意の斜めの配置はすべて同じ密度です。しかしながら、正方形のピクセルの六角形の配置は、伝送線路が垂直である必要はないので、依然として可能である(六角形の配置は、60度の菱形のグリッド上に配置されるであろう)。 ja.wikipedia.org/wiki/Pixel_geometry をご覧ください。それでも、それらは同様にスペース効率が良いです。 16進レイアウトの大きな問題は、きれいな直線の垂直線を引くことです。典型的なコンテンツに合わせてレイアウトを選択したいと思います。
追加された 著者 Jason C,

6 答え

ガラスから丸い形を切り取ること、または凹角を作ることは非常に困難です。適度に薄い非強化ガラスのシートを完全に横切るストレートカットは、線を刻み、そこでガラスを曲げようとすることによって迅速かつ確実に行うことができます。スコアを深くする必要はなく、徹底的に行う必要もありません。必要なのは、スコア部分が他のものよりも先に壊れるようにすることです。スコア部分が失敗すると、シート全体がその行で失敗する傾向があります。曲線を描くことははるかに困難です。ガラスで曲線を採点して曲線に沿ってそれを破ろうとすると、割れ目はスコアのどこかで始まり、スコアの曲率と深さによっては、割れ目がある程度の距離スコアに追従する可能性がありますが非常に深くなって有用な効果が得られますし、得点が深くても亀裂は依然としてそこから発散することがよくあります。外側の曲線を作成しようとしている場合、ガラスがスコア上できれいに割れなかった場所からはみ出すことができるかもしれませんが、必要な作業量はまっすぐな割れ目よりはるかに大きくなります。結果はもっと粗くなります。趣味のプロジェクトとしてステンドグラスや溶融ガラスを手作りで作っている人は、曲がったピースを切るのに必要な労力を気にしないかもしれません。最初に大きな断片を作成した場合、小さいもののソースとして壊れた「大きな断片」を使用できる可能性があります。しかしながら、そのような問題はスコアアンドカットを大量生産のための無効な方法にするであろう。

丸型ディスプレイを効果的に量産する唯一の方法は、それらを見たり機械加工したりすることです。これは、長方形ディスプレイに使用されるスコアアンドカットプロセスよりもはるかに遅くなります。カットガラスサークルを大量生産することは確かに可能ですが、LCDでそれを行う(カットサークルがLCD上の印刷パターンと一直線に並ぶ必要がある場合)のは、機能のないガラスシートで行うよりも困難です。

八角形のLCDを製造することは、おそらく正方形のものと比べて過度に高価にはならないでしょう - まず正方形のグリッドを得点して、それから各コーナーにスコアを追加します。隅から外れるように利用可能なてこ作用はそれをかなり容易にするでしょう。 16面形状が可能かもしれません(八角形を形成することから始めて、次に8つの角のそれぞれから少しスナップオフしますが、それらをきれいにスナップすることをより難しくするために、角で利用できるはるかに少ないでしょう。物理的な寸法は絶対に丸いディスプレイの使用を必要とし、長方形のディスプレイに行くのが最も安いでしょう、そして八角形のディスプレイはおそらく二番目に安いのではないでしょうか。円(その比はもちろん1:1になります)しかし約1.088でそれは正方形の比(比は1.414になります)よりはるかに良いでしょう。

26
追加された
@ScottSeidman:八角形ディスプレイのようなものは、おそらく長方形のディスプレイと同じくらい簡単にボードにマウントできます。必要とされる接続数に応じて、内接円と八角形のパラメータとの間の空間に専ら位置するゼブラストリップを使用することができ、したがって、円形で達成されるのと本質的に同じである円形の可視表示領域が達成される。画面。
追加された 著者 firedfly,
スコアリングで十分なストレートカットのシナリオでも、すべてがレーザーカットに移行しましたか。
追加された 著者 firedfly,
それについて考えたことはありません。 FWIW、丸いアイテムのための回路とガラスを位置合わせすることは長方形の部品のために簡単である全体の生産ステップを追加します。
追加された 著者 wannabecapablanca,
- うん、八角形は大きな問題になるべきではありませんが、ラウンドは単にアセンブリの悪夢のように聞こえます。
追加された 著者 wannabecapablanca,
ただ円形のガラスを切ること以上のものがあることを忘れないでください。スクリーンを通して導電性トレースを計画し、端に配線インターフェースを作成する必要があります。これは端がまっすぐでない場合(そして特に形状が凸でない場合は特に困難になります)。サークル)。例えば。 nec.co.jp/press/en/0805/1902.htmlから「形状が複雑になればなるほど、配線パターンに対応するのが難しくなり、ベゼルが厚くなり、電力が消費されるため、形状はかなり単純になりました。」
追加された 著者 Jason C,
@supercatスマートフォンに長方形のディスプレイカバーガラスがあるのを見たことはありません。丸みを帯びた角があり、ほとんどの場合、「アーチ型」の側面全体のようにさらに複雑な形状になっています。そのため、複雑な表示形状に関する他の問題が存在する可能性がありますが、ガラスの切断はそのうちの1つではありません。
追加された 著者 Dantheman,
私はその答えがもはや存在している困難を過大評価していると思います。 (とにかくディスプレイ製造における主要な方法である)レーザー切断の出現以来、いかなる形状もほぼ同等の努力で得ることができる。アセンブリに関しては、吸盤は形状に関係なくまったく同じように機能します。 :)結局のところ、曲面でも問題ありません。
追加された 著者 Dantheman,
「Android Wear」と今日リリースされたモト時計についてはどうですか。 "nofollow noreferrer"> googleblog.blogspot.com/2014/03/…
追加された 著者 user38875,

私はこれについてLCDメーカーに尋ねました。あなたが使うお金があれば、それは可能です。

I note that the Nest thermostat (where they did have plenty of money to spend) appears to be a masked square LCD with a bezel and crystal that give the illusion of a round LCD display.

enter image description here

13
追加された
ネストサーモスタットは正方形のガラスを使用していますが、実際のLCD素子は円形の可視領域に配置されています。 iFixit teardown (手順12はLCDに関連するもの)。
追加された 著者 Connor Wolf,
または、このこちらのクローズアップ画像をご覧ください。
追加された 著者 Connor Wolf,
@ChrisLaplanteそれは 正方形のLCDです、と私は思います。
追加された 著者 Spehro Pefhany,

市場の需要だと思います。市場の需要の大部分はこれらのタイプの製品に対するものであるため、既存のツーリングおよびプロセスは長方形ディスプレイ用に設定されています。比較的小さな需要のためにそれが起こらないように、ツーリングと加工を変えることに多大な投資があります。切断、材料の無駄、つながりなどの理由で円形ディスプレイを製造するのはもう少し困難ですが、巨大な市場需要があった場合(そして市場が余分な困難のためにプレミアムを支払っても構わないと思った場合)それらを作ります。

7
追加された

Japan Displayから入手可能なこれらの多くがあります、それは小石時計/ウェアラブルのための供給源です。

これは、2016年7月30日現在の(Webサイトからの)彼らの製品ラインからの断片です。

enter image description here

いくつかの場所で見ることができるようにガラスは八角形です、しかし3.0 cm直径の輪郭は歪んだ八角形です。

実際のアクティブイメージング領域はおおよそ円形です。

3
追加された
このような質問に更新を追加するのは良いことです。 「シャープのフリーフォームディスプレイLCDパネル」を検索すると、支払っても構わないのであれば、喜んで表示されます。
追加された 著者 uhoh,

それは純粋に需要の問題です(結局のところ、製造業者はコストを顧客に渡すことができ、コストは適切に選択された技術ではそれほど高くありません)。

If you can settle for OLED instead of LCD you will have plenty of options like this one: http://www.alibaba.com/product-detail/1-13inch-Round-OLED_621657930.html

2
追加された
+1。多分あなたは電子ペーパー
追加された 著者 Jeremy Ruten,

情報がどのように表示されるかを考えると、情報を循環形式で意味のある形で表示する方法はほとんどないという結論に達します。そう、ポンパスはそのように述べているように聞こえます。

しかし、...ピクセルはディスプレイ内で制御可能な最小の要素です。それらがどのように配置されるかは、ディスプレイをレイアウトするグラフィックアーティスト次第です。移動するドットは直線または曲線で配置できます。ドットが動く開始点から遠いほど、測定されている値がどれほど強いか弱いかを示します。

曲線が曲線の場合は、動いている点線の一部ではないデータを誰かが曲線の一部として読み取ってしまう可能性があるため、曲線の上または下には何も配置できないため、表示線が表示領域を占有します。一目で動く点線。彼らを信頼してくれ。

もう1つのことは、データはデータ配列に格納されているため、線形であれば、エンジニアが頭の中にデータを保存するのが簡単になります。

最後に、45度または90度の角度を除いて、ラインがまったく整列していないため、ラインはピクセルで構成されていると恐ろしく見えます。テレビでさえも言われていることはすべて本質的に直線的です。

この質問は、常にSciFi映画で私の注意を引いてきました。私の大好きなことの一つはディスプレイの色ですが、どこかで、時には色の濃い盲目の人が見張ってインジケータを読み違えてしまうので、赤の場合は緑の場合のように色に頼るのは悪い考えです。そうそう、彼らは確かにそうするでしょう。バカにされたものが働いていると宇宙が自分の鼻を親指かもしれませんが、宇宙は微笑んで大きな馬鹿になるでしょう。

1
追加された
丸型(ish)のLCDディスプレイは過去に使用されており、Nestサーモスタットは効果的に情報を表示できることを示しているので、この答えはいかなる証拠にも基づいていないようです。
追加された 著者 cbcolin,
cseの背景から来る私はマトリックスを使用してグラフィックカードのレンダリング画面を追加したいと思います。円形の画像を出力することは非常にリソースに依存しないタスクになります。円形の画像はありませんが長方形しかありません。
追加された 著者 KBM,