モニターで「シャープネス」を調整できるのはどのような意味がありますか?

最近のモニターはしばしば「シャープネス」設定を持っています。

しかし、そのような設定が存在することがどのように意味があるのか​​、私は本当に理解していません。

ソフトウェアがモニタに32ビットRGB値の特定のパターンを表示するように要求します。 すなわち、OSは特定の1920×1080×32ビットマップを表示するように毎フレームモニタに要求することができる。

しかし、「シャープネス」を調整することは、近くのピクセル値を互いに影響させることを意味します。これは、入力がもはや忠実に表現されていないことを意味しています。センス。だから私はこれがシャープネス調整のための論理的な余地をどこに残すかわかりません。

シャープネス調整の自由度はどこからきているのでしょうか。

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ここで忘れてはならないもう1つのトピックは、アクセシビリティです。 あなたはシャープネス/明るさ/コントラストを設定できることを気にしないかもしれませんが、確実に画像を正しく見ることができるように設定することを要求する必要な人がいます。
追加された 著者 Joe,
@ToddWilcox:価値のあることに、少なくともHP EliteDisplayモニタ(LCD)には "Sharpness"設定があり、それはデジタル入力(VGAではない)でも機能します。
追加された 著者 sherbang,
アナログ入力を備えた最近のほとんどのディスプレイは、画像が鮮明になるようにクロックと位相を自動的に調整することができます。アナログ入力でなければ、ほぼ確実に何らかの形の後処理です。
追加された 著者 bwDraco,
@ChristianPalmer:おそらく?私と同じ質問です。 方法/理由についてはこちらをご覧ください。
追加された 著者 FlippingBinary,
@RichardTingle: "なぜ人々はこれを望んでいるのか"に対する答えが私の質問にも潜在的に答えることができると思います。私はこれが技術的な観点からどのような意味を持つのか理解しようとしていますが。一例を挙げると、RAW写真を表示するための鮮明度パラメータを設定するのは実際には理にかなっていますです。シャープネス、ノイズレベルなどの自由度を持つ独自の解決策がありますが、ビットマップはピクセルです。 "シャープネス"などを調整する余地はどこにありますか。
追加された 著者 FlippingBinary,
一言で答えると:レガシー。長くなりました:CRTには設定が必要でしたが、今では美学の問題です。
追加された 著者 Li Haoyi,
シャープネスが大きすぎると、特に敏感な目がある場合は、目を疲れさせることがあります。個人的には、私はほとんどの場合外観を柔らかくします。私はかなり敏感な目をしている(多くの人や他のほとんどの人には見えない周波数で光のちらつきを見ることができる)ので、おそらく柔軟にすることで感覚的な負荷を減らすことができるかもしれません。
追加された 著者 dburmeister,
2つの質問があります。「どのような意味がありますか?」そして「自由度は正確にどこにあるのか…」。混乱を招いていると思います
追加された 著者 Hei,
おかしい、前回私がシャープネスを見たのはCRTでした。当時は、赤、緑、青のパルス間のタイミングを制御して適切に並べることができました。それが少し速すぎたり遅すぎたりすると、3つの蛍光体はちょっと汚れているでしょう。あなたがそれらをちょうど揃えるならば、イメージはできるだけシャープでした。明らかにそれは現代のディスプレイには全く当てはまりません。
追加された 著者 Todd Wilcox,
デジタルカメラでは、画像の「シャープネス」も調整できます。カメラが焦点の合った画像を撮ることができると仮定して、なぜこれが必要になるのでしょうか?ユーザー設定
追加された 著者 JPhi1618,
場合によっては眼鏡や連絡先を持っているユーザーを補うために "Sharpness"を調整しなければならなかったことを付け加えるかもしれません。
追加された 著者 PhasedOut,
あなたは彼らがあなたの質問に答えないという多くの答えを出しています、あなたが彼らが質問に答えない理由をあなたが言ったならそれは役に立つかもしれません。モニターがソフトウェアによって要求されたものを表示することが法律で義務付けられていないことは注目に値します。たとえば、3ピクセルごとに緑色に変更したり、それらを反転させることができます。モニタが画像を「ぼやけさせる」ことができるのは、十分な顧客が望んでいたからです。画像を簡単に引き伸ばすことはできますが、誰も望んでいませんでした。 2種類の答えしかありません。これはどのように技術的に行われているのでしょうか、それともなぜ人々はこれを望んでいるのでしょうか。
追加された 著者 Richard Tingle,

11 答え

https://www.cnet.comあたり/ uk /ハウツー/テレビのシャープネスコントロール/ 、LCDの「シャープネス」は後処理の一部です。

再スケーリング/アップサンプリング(たとえば、HDモニターにSD信号を表示しようとした場合)やカラーキャリブレーションの複雑さを省いても、モニターは常に指定された画像を表示するとは限りません。これはマーケティングの不幸な副作用です。

モニターメーカーは、自社製品と他の製品を区別したいと考えています。彼らの観点から言えば、あなたが彼らのモニターとより安い競争相手に同じ信号を供給し、それが同一に見えるなら、これは悪いです。彼らはあなたが彼らのモニターを好むことを望みます。それで、たくさんのトリックがあります。通常、箱から出してすぐに明るさとコントラストは賢明なものを超えて巻き取られます。 「切れ味」は別のトリックです。送信されたとおりに画像を表示している競合他社よりも、自分の写真をどのようにシャープに見せるのですか。カンニング

「シャープネス」フィルタは、事実上Photoshopや同様のプログラムで使用されているものです。彼らは目を引くようにそれはエッジを強化します。

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追加された
与えられた画像をモニタに表示することはできません。製造上の理由によるものではありません。色、明るさ、黒さ、解像度 - すべてモニターごとに異なります。デジタル信号は、「明るいピクセルx 50%の明るさ」と言うことがあります。 50%の明るさは何ですか?それとも200の明るさから100は何ですか?絶対にモニターのハードウェアとプログラミングに依存します。何が青いの?それとも黄色?それが調整の始まりです。そのため、ユーザーは写真を、見た目や楽しむべきと思うように見せることができます。シグナルがどのモニターでも100%正確に表現されるという考えはばかげています。
追加された 著者 totoro,
@HackSlash蛍光体を使わずにシャープネス調整を提供するCRT以外のモニターがたくさんあります。
追加された 著者 UltimateBrent,
LCDは蛍光体ベースではありません(白色LEDバックライトを数えない限り意味がありません)。まれなOLEDも蛍光体ベースではありません。あなたの答えはre:サブピクセルレンダリング - これは通常コンピュータ側で行われるのではなく、実際に調整可能ですか?
追加された 著者 UltimateBrent,
「いいえ、科学的には意味がありませんが、マーケティングに役立つため、どちらにしても構いません」よく言われます。同じ文が答えるものがたくさんあります...(:
追加された 著者 Joel,
@HackSlash:ピクセルが直線ではないことをどのようにしてわかりますか?私のモニターを見ましたか?
追加された 著者 FlippingBinary,
+1おかげで、あなたは私の質問の核心に答えるのにかなり近づいていると思います!あなたの答えによると、直接的な答えは「いいえ、科学的には意味がありませんが、マーケティングに役立つため、どうでもいいのです」
追加された 著者 FlippingBinary,
私が見たほとんどのLCDはアナログ信号の鮮明度を変えることしかできません、もちろんこれは完全に理にかなっています。 DVI/HDMIを介してディスプレイを接続すると、シャープネスコントロールは得られません(実際には、完璧ではない信号に対してのみ意味があるため、ほとんどのシグナルコントロールを失います)。また、ハイブリッドモニタ/テレビジョンディスプレイであるLCDでも一般的です。テレビにはこれらの機能があるので(良くも悪くも)、これらのディスプレイは機能の同等性を保つためだけに使用します。無意味なマーケティングであると思われる場合は、ピクセルパーフェクトシグナルを想定したディスプレイでVHSを見てみてください。
追加された 著者 Luaan,
マーケティングだけではありません。 「ピクセル」は直線ではなく、ピクセルという名前が示すような単一の単位でもありません。
追加された 著者 HackSlash,
私はあなたが各「ピクセル」の中に複数の色の蛍光体を着色したことを知るためにあなたのモニターを見る必要はありません。それが間違っているのでこの答えが受け入れられたのは残念です。
追加された 著者 HackSlash,
@ pjc50一例を挙げられますか。
追加された 著者 HackSlash,
コメントの中には技術的に正しいものもあります(「モニタは指定された画像を表示することはできません」など)、その答えは正しいのです(フィルタリングは詐欺のために行われます)。さらに、それはいくつかの負の係数でフィルタリングします。それは本質的に恐ろしいアーティファクトをもたらします。これに気付くと、二度と見ることができなくなります。 :-)
追加された 著者 R..,
@Mehrdad画像がモニターとは異なる解像度を持つとすぐに、それは「そのまま」表現することはできません。また、モニタによって色が異なる方法で再現されるため(技術、パネルの品質、製造ばらつきなど)、モニタを調整するためのオプションが必要になります。
追加された 著者 Jannik Pitt,

元の質問:シャープネスを調整するための自由度はどこからきているのでしょうか。

シャープネスは、表示している信号の種類とコンテンツに直接関係しています。シャープネスを低くして、ピクセルを少しぼかすことを許可すると、映画の見栄えがよくなります。他方、コンピュータディスプレイは、クリアテキストおよびシャープな画像に対して高いシャープネスを望むであろう。ビデオゲームは、より高い鮮明度がより良い別の例です。低品質のテレビ信号もシャープネスコントロールで強調することができます。

モニタはコンピュータの画面、映画、または事実上あらゆるビデオソースを表示するために使用できますが、鮮明さは依然として有用な設定です。

https://www.crutchfield.com/S-biPv1sIlyXG/learn /learningcenter/home/tv_signalquality.html

編集:OPはこれが質問に答えていないことをコメントで示しています。

OP:問題のどこに調整の余地がありますか。のように   私はあなたにx = 1とy = 2を言い、そして "ああ、そして私はx - y = 3が欲しい"と言う。   それは意味がありません。

ライブ画像/ビデオを電気的アナログ/デジタル信号に変換し、何らかの媒体を介して伝送し、その画像を表示装置上に再生するプロセスは決して1対1のプロセスではない。

信号ノイズ、圧縮損失、製造および機器の変動、ケーブル配線/信号タイプ、その他の要因が関係してきます。エンドユーザーによると、モニターの調整はすべて、エンドユーザーに最高品質の視聴体験を提供するために連携して機能するように設計されています。解釈は完全に主観的です。

OP:この回答は、なぜ視聴者がいるのかという質問には答えません   内容によって定義されている場合はシャープネスを調整します   作成者(SpielbergまたはExcel)。

この論理に従うのであれば、モニタはなぜ調整を必要とするのか、またはまったく調整するのでしょうか。答えは、画面に表示されるのは元のデータを100%正確に表現したものではないということです。

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追加された
モニタはすでに正確ではないので@Mehrdad。そのため、ユーザーが値を変更できるようにすることで、苦情を避けることができます。 Appleoddityはこれを正しく答えました。
追加された 著者 Mohammad Saberi,
@HackSlash ahあなたのコメントを完全に読み違えました。私はあなたの答えを支持しました。あなたが言ったようにそれは本当の答えです。写真は、テキストよりも答えを説明するのに役立ちます。
追加された 著者 Mohammad Saberi,
@HackSlash申し訳ありませんが、あなたは間違っています。 99%のモニターは正確ではありません!あなたが印刷業界で働いているとき、それはさらに明白です。何年も経っても、正確さのためにPantoneカラーを使用する必要があるのはなぜだと思いますか?あなたは私たちがやりたいと思う?
追加された 著者 Mohammad Saberi,
@ BlueRaja-DannyPflughoeftそれは実際にはまったく意味がありません。より良い理解のために答えをもう一度読んでください、そして私が「デジタル/アナログ」信号を言う前の段落に注意してください。忘れてはなりませんが、電子工学を本当に理解しているのであれば、デジタルのシリコンのようなものはありません。そのため、システム全体のどこかで、「デジタル」信号でさえも歪む可能性があります。あなたの脳はデジタルではなく、あなたの目は1と0を見ていません。
追加された 著者 totoro,
@ Mehrdadあなたの質問は回答されています。認識を拒否しているのは、モニタは通常、元の信号が意図したとおりに画像を表示しないことです。スピルバーグは彼の映画があるモニターから次のモニターにどのように見えるかを推測することはできません。言うまでもなく、アナログ信号が元の信号のピクセル表現のピクセルになることは決してありません。モニターのコントラスト、明るさ、色温度の設定について教えてください。あなたの論理が意味をなさないのであれば、なぜモニタはまったく画像調整を行わないのですか。
追加された 著者 totoro,
@HackSlash - 同意したが、それは正確な画像を再現するための一面にすぎない。そして、私がOPの用語を使うのであれば、 "Spielberg"はあなたがアナログを使っているのかデジタルを使っているのかわかりません。 VGAはまだ非常によく使われています。しかし、たとえデジタル信号とモニターだけに焦点を合わせようとしても、まったく同じモデルのモニターを並べて見ても、同じようには見えないかもしれません。製造上のばらつきだけで違いが生じます。デジタル信号も圧縮されています。コンピューターから画面へではなく、カメラ→伝送媒体→画面からの圧縮です。確かにそうです。
追加された 著者 totoro,
それは実質的にフォトショップの "シャープ"フィルターと同じです - 私の答えを見てください。
追加された 著者 UltimateBrent,
@Angew:それは間違いなく私が求めているものではありません。モニタがすでにRGB値で画像を完全に指定しているときに、シャープネスを調整することがどのような意味を持つのかを尋ねています。問題のどこに調整の余地がありますか? x = 1、y = 2と言った後、 "ああ、x - y = 3" が欲しいのですが。それは意味がありません。すでにxとyを指定している場合は、x - yを任意に制御することはできません。それはただ意味がありません。私がここで理解しようとしているのと同じ問題です。シャープネスを指定するための柔軟性(上記のx - yに類似)はどこから来るのでしょうか。それが私の質問です。
追加された 著者 FlippingBinary,
@Angew:正確ではありませんが、少なくともそれは私が求めているものに少し近いです...
追加された 著者 FlippingBinary,
@Angew: "シャープネスを調整するための自由度はどこから来るのですか?"という言葉を言い換えることができません。この文章を読むと、「なぜLCDはシャープネスをサポートするのですか」と同等であると思いますか?
追加された 著者 FlippingBinary,
@ Martin:それは私の質問ではありませんでした...
追加された 著者 FlippingBinary,
これは私の質問に全く答えません…私は鋭さが何であるかについて尋ねませんでした。
追加された 著者 FlippingBinary,
これはどのようにしてどのような形や形で問題に答えますか
追加された 著者 Benjamin,
@Mehrdadそれで、あなたはそれがケーブルを通して信号を送る前にコンピュータのあるSW(あるいは潜在的にHW)設定の代わりになぜモニタのHWで行われるのかを尋ねていますか?
追加された 著者 user179209,
@ Mehrdad私は実際にそれが「どのようにLCDがシャープネスをサポートするのか」に近づいているのを発見しました。
追加された 著者 user179209,
@ Mehrdadそれでは、あなたの質問を言い換えることができますか?複数の回答者(およびその有権者)は、それをあなたのやり方では理解していないようです。私はまた、「なぜLCDはシャープネスをサポートするのか」と考えました。 (これは答えているのですが)それとも「LCDはシャープネスをどのようにサポートしているのでしょうか」 (これはAganjuによって答えられます)。あなたの質問がどちらでもない場合は、それを明確にする必要があります。
追加された 著者 user179209,
なぜこの答えが一番上にあるのですか?それは間違った質問に答えるだけではありません、しかしそれは正しいということすらありません(それは小さな信号損失がデジタル出力品質に影響を与えることを強く示唆します、それは偽です)
追加された 著者 Hitchmo,
@RichardTingleまた私の質問。鮮明度は音源によって決まります。グレーのアクション満載のシーンのシャープネスは、ポストプロダクションでは太陽に照らされたグランドキャニオンのパンよりも低く設定されると思います。この答えは、コンテンツ作成者によってすでに定義されている場合に、なぜ視聴者にシャープネスを調整させるのかという質問には答えません(SpielbergまたはExcel)。
追加された 著者 Erwin,
最近のモニターのケーブルと信号はデジタルです。それは完全な伝達か悪いデータを得ます。アナログ信号のように信号が失われたり劣化したりすることはありません。モニターの内部では、デジタル信号はパネルが理解できるものに変換されますが、通常はデジタルになりすぎています。唯一のアナログ部分は各要素の明るさのレベルであり、それらはデジタル値によって動かされます。
追加された 著者 HackSlash,
ディスプレイが表示すべき各ピクセルの正確な値の完璧な指示を受けた後、我々はディスプレイのシャープネスについて話しています。 LCDパネルが完璧な画像信号を受信する前に、あなたが話していることはすべて起こります。サブピクセルレンダリングについての私の答えを読んで、モニタが与えられた画像を表示できない理由を理解してください。答えはそれが単一のピクセルを持っていないということです。サブピクセルで画像を再現しようとしています。デジタルモニターの各「ピクセル」の後ろには、物理​​的に異なる場所にある3つまたは4つの要素があります。それが答えです。
追加された 著者 HackSlash,
@LateralTerminalサブピクセルレンダリングについての私の投稿を読みましたか?それはなぜモニタが正確ではないかを説明しています。私はあなたの誤解が何であるかわからない。
追加された 著者 HackSlash,
まったく無意味な@Appleoddity。すべてがアナログです。それは「デジタル」という言葉を完全に無意味にします。この答えはまだ間違っています。デジタルのような言葉があります。
追加された 著者 HackSlash,
しかし、「シャープネスを下げたほうが映画の見栄えがよくなる」の場合、ファイル自体の鮮明度が下がらないのはなぜですか。とにかくそのソフトウェア効果以来(すべてそれがモニター上のソフトウェアである)
追加された 著者 Richard Tingle,

入力を完璧に再現するためには、モニターは各ピクセルが配信されるときにそれを提示するだけでよいことは正しいです。

しかし、あなたの目(そしてあなたの脳)はピクセルを別々の実体として見ていません、彼らはピクセルから形成された絵を見ます。それが何を表すかにもよりますが、パラメータが意図的に「改ざんされた」場合、絵は「より良く」(より魅力的に)見えます。

シャープネスは通常、色の変化のエッジでコントラストを高めます。たとえば、このテキストの文字はピクセルの行で表され、1行は(単純化されて)見えるかもしれません2-2-2-2-7-7-7-2-2- 2-2は2が淡いグレー、7が濃いグレーです。 「シャープネス」を大きくすると、エッジの明るさの減衰が大きくなるため、最初の7の前の最後の2はさらに明るくなり(= 1)、最後の2の後の最初の7はさらに暗くなります(= 8)。もう一方の辺についても同じように繰り返すと、2-2-2-1-8-7-8-1-2-2-2となります。これは、あなたの目にはかなり「シャープ」に見えるでしょう。
これは両方の次元で行われ、もう少し洗練されていますが、それが基本的な考え方を説明するはずです。

Edit: I thought I made that clear in my answer, but the OP claims he didn’t understand it:
OP Question: ‘what sense does it make’ -> Answer: it appears sharper to your brain.
Many people want that; if you don’t care for it, don’t use it.

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追加された
この答えは、機能的にはpjc50の答えと同じです。どちらも間違っています。
追加された 著者 HackSlash,
@ Mehrdadそれでは、あなたの質問は何ですか。 Appleoddityから、「モニタでシャープネスを調整できるのはどのような意味(使いやすさ)なのか」という回答が得られました。 Aganjuから、「モニタ上でシャープネスを調整できるのはどのような意味(技術的に)なのか」という回答が得られました。どちらもあなたの意図した質問ではない場合、あなたはあなたの尋ねられた質問があなたの予想される質問と一致するようにそれを書き直す必要があります。
追加された 著者 Birjolaxew,
@ Mehrdadあなたのコメントから、あなたの質問は「コンピュータがすでに何を表示すべきかを正確に指示したとき、なぜモニタはシャープネスを変えることを許されるのか」というようです - それはAppleoddityによって答えられます。
追加された 著者 Birjolaxew,

答えはピクセルはあなたがそれがあると思うものではないということです。 「サブピクセルレンダリング」により、デジタルピクセルと物理ピクセルの間に1対1の相関関係はありません。色の表示方法は各モニタで異なりますが、ほとんどのLCDモニタには、三角形に配置された個別の赤、緑、および青の要素があります。さらに、「ピクセル」あたり4倍の数の要素を作成する白いピクセルがあります。

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したがって、すべてのレイアウトが同じように作成されるわけではありません。各特定のレイアウトは、可視の色エイリアシングなしで同時にレンダリングされ得る最大数の白黒線として定義される、異なる「視覚的解像度」、変調伝達関数限界(MTFL)を有し得る。

モニタドライバを使用すると、レンダラーは各カラープレーンの値を正しく計算するためにジオメトリ変換行列を正しく調整でき、最低のカラーエイリアシングでサブピクセルレンダリングを最大限に活用できます。

モニタの「シャープネス」は、ラインが隣接していないときに連続しているように見せるために使用される自然なブレンディングアルゴリズムを減らします。シャープネスを上に上げると、色のエイリアシングが増え、きれいな線ができます。シャープネスを下げると、色のブレンドが良くなり、サブピクセルドットピッチの間に入る線が滑らかになります。

For more detailed information, see this article: https://en.wikipedia.org/wiki/Subpixel_rendering

30
追加された

モニタの鮮明度を設定すると、コンピュータから送信されたピクセル精度のデータ(またはビデオケーブルのもう一方の端に接続されているもの)からの画像が多少「ゆがめられ」ます。ただし、送信されるピクセル単位の精度のデータの鮮明度が、表示している画像内の希望する鮮明度と一致しない場合、ユーザーは視覚的な操作性を向上させることができます。

だからモニターは事実上これをしていない:

  1. ケーブルからビットマップを受け取る
  2. ビットマップをレンダリングする
  3. 後藤1

でも、これ:

  1. ケーブルからビットマップを受け取る
  2. ユーザーの設定に基づいてビットマップを変更する
  3. ビットマップをレンダリングする
  4. 後藤1

したがって、シャープネスを調整するための自由度は、ユーザーエクスペリエンスを向上させる目的で、モニターの製造元によって明示的に追加されています。

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追加された
自分の答えについてslebetmanからのコメントはこれをユーザーの要求として裏付けているようだ。彼らは最初に紹介されました」
追加された 著者 Erwin,

ソフトウェアがモニタに32ビットRGB値の特定のパターンを表示するように要求します。   すなわち、OSは特定の1920×1080×32ビットマップを表示するように毎フレームモニタに要求するかもしれません。

VGAがまったく機能しないのはそういうわけではありません。モニタレベルでは、まったくピクセルがありません。

LCDが登場する前の伝統的なディスプレイの仕組み

  1. ソフトウェアがデバイスドライバにビットマップイメージの表示を要求します

  2. デバイスドライバは画像をR、G、Bの3つの波形に分割します。そうです、波形!オーディオ波形とまったく同じです。現在、これらの波形は特定のフォーマットを持っています。なぜなら、音声は1dの間、写真は2dです。

  3. 画面上の線のアナログ信号がモニタに送信されます。

モニタはピクセルを見ることはありません、それはラインを見るだけです。

  1. モニターは3つの電子銃からほぼ軽い速度で動いている電子を吐き出し、電磁石のグループを制御することでビームを偏向させてスクリーン全体を描画します。

これがシャープネスコントロールが登場するところです。

製造公差のために、電子ビームはほとんど決して集束せず、組立ラインのすぐ外でぼやけた絵を作り出す。本当に昔は、家庭でシャープネスを調整するのはあなた(モニターを購入した人)次第です。最近のこれらの古代のディスプレイのより近代的なものは工場で自動調整プロセスを持っていますが、シャープネス調整はまだプロセスが機能するために組み込まれている必要があります。

だから答えは本当に簡単です。シャープネス調整は、ディスプレイ上の画像が鮮明になるようにするためのものです。

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追加された
波形にはピクセルはなく、線だけです。信号が送信されるとき、ある程度のぼけは避けられません。通常は見えませんが、HDでは通常VGA信号とHDMI/DVI/DP信号の違いがわかります。
追加された 著者 UltimateBrent,
私が使用しているLCDスクリーンには鮮明度パラメータがあります。 CRTディスプレイについての情報は素晴らしいですが、残念ながら関連性がないようです。
追加された 著者 FlippingBinary,
私はVGAを使っていますが、DVIもサポートしていると思います。デジタル信号ではなく波形を使用することが、ユーザにシャープネスを調整させることとどのような関係があるのか​​、私にはわかりません。 (?)
追加された 著者 FlippingBinary,
@ pjc50:そうです、しかし、私はユーザーが意図的にシャープにすること(またはぼかし)を追加することを求めています。信号送信中に不可避的に起こるものではありません。
追加された 著者 FlippingBinary,
@Mehrdadそれはまだ重要です、あなたが特にあなたにとってより快適になるようにぼかし/シャープネスを微調整するために設定を使うことができるので。人によって好みが異なり、信号源によって歪みが異なります。これは、視覚障害のある人、年配の人、古いアナログ信号源などに特に当てはまります。ほとんどのディスプレイでは、シャープネス設定がデジタル信号に対して無効になっているのを見たので、VGAを使用することを期待します。信号が完全なピクセルに近い場所ではないので、VGA /コンポジットなどで意味を持ちます。
追加された 著者 Luaan,
この答えはCRTディスプレイにのみ当てはまります。
追加された 著者 HackSlash,
LCDスクリーンにそれらがあった場合に備えて、私はちょうどLCDシャープネス調整をグーグルしました。最初に紹介されたときにLCDスクリーンのシャープネスを調整したいと思っていた人々からの陽気な質問でした。
追加された 著者 slebetman,
@ MehrdadそれはVGA LCDスクリーンですか、それとも純粋なDVI/HDMIですか?
追加された 著者 slebetman,

(デジタル)テレビでは、シャープネスはエッジを強調するピーキングフィルタを制御します。コンピューターのモニターとして使用する場合、ディスプレイ上ではそれほど役に立ちません。

前世紀には、ハイエンドのアナログCRTモニタでは、シャープネスが電子銃のフォーカス電圧を制御していた可能性があります。これは、画像が描画されるスポットサイズに影響します。スポットサイズを小さくしすぎる(シャープすぎる)と、線の構造が見えやすくなります。また、シャドーマスクの構造に迷惑な「モアレ」干渉があるかもしれません。多くのCRTモニタはスケーリングなしで複数の解像度に対応していたため(マルチシンク)、最適な設定は画像の解像度(サンプルレート)によって異なります。十分にシャープに設定してください。

ハイエンドのCRTテレビは、走査ビームが垂直エッジの周りで減速される走査速度変調と、水平および垂直ピーキングフィルタ、そしておそらく水平過渡改善回路を持っていた。鋭さはどれかまたはすべてを制御したかもしれません。

一般に、シャープにすると、エッジの暗い側が暗くなり、明るい側が明るくなり、エッジの中央がより急になり、エッジが強調されます。典型的なピーキングフィルタは、デジタル処理において、2次微分を計算する。 (-1,2、-1)入力信号にこのピーキングを少量追加します。あなたがオーバーシュートを切り取るならば、それは「一時的な改善」に減少します。

いくつかのデジタル装置では、スケーラの鮮明さは制御されてもよい。私のデジタル衛星放送テレビ受信機で。これは、ソース解像度から表示解像度に変換するスケーラの多相フィルタの帯域幅を設定します。スケーリングは完璧ではあり得ません、それは常にアーティファクトとシ​​ャープネスの間の妥協です。シャープに設定すると、煩わしい輪郭とエイリアシングが見えます。

これはあなたの質問に対するもっともらしい答えかもしれませんが、それはモニターがスケーリングしている場合だけです。スケーリングされていない1:1モードでは何もしません。

出典:テレビの信号処理における31年の経験。

5
追加された
その論文では、サブピクセルをコヒーレントな「ピクセル」に組み立てるプロセスは、「空間再構成」と呼ばれている。一緒に働くサブピクセルについて話すとき、彼らは「ピクセル」を「開口」と呼びます。サブピクセルはカラー蛍光体であり、28ページに明確に示されています。これらの蛍光体は、常にクリアセットとして使用されるわけではありません。線の「鮮明さ」に応じて、1つのセットまたは隣接するセットからの赤色蛍光体を使用できます。
追加された 著者 HackSlash,
この記事はCRTのようなアナログ技術にとって100%正しいものです。 OPは、オールデジタルLCDディスプレイのシャープネスについて質問しています。彼は、あなたがしているように、「それはスケールされていない1:1モードでは何もしないだろう」と考えていますが、実際はそうしています。 LCDディスプレイのサブピクセルレンダリングについての私の答えを見てください。
追加された 著者 HackSlash,
Pentileポータブルディスプレイ以外に、サブピクセルレンダリングを適用しているモニタはありません。通常、PC上のClearViewフォントレンダリングソフトウェアによって行われます。
追加された 著者 StessenJ,
この博士論文は、第3章でサブピクセルレンダリングを非常によく扱っています。 nl/ws/files/1861238/200612229.pdf 基本的にサブピクセルレンダリングは、+ / - 1/3ピクセルの色収束誤差を扱う。 CRTはそれを必要としません、それはシャドウマスク(サンプリング)によって暗黙のうちに行われます。
追加された 著者 StessenJ,

製造業者はデジタル効果がより多くのモニタおよびテレビを販売すると考えるのでLCDパネルに鮮明度設定が存在する。コンピュータからの入力を忠実に表現するのではなく、製造元はユーザーに個人的な好みに合わせて写真を微調整するオプションを提供しますが、それらの好みが悪い場合もあります。

「鮮明度」は、アナログ信号(VGAなど)およびCRTディスプレイに関連します。この場合、信号はある時点で波形で表されます。アナログは不正確になる傾向があるため、シャープネス設定を使用すると、アナログディスプレイ出力と信号伝送の許容誤差の補正と不完全性の補正が可能になります。

鮮明さは、DVI、HDMI、および1:1の解像度マッピングを持つその他の「ピクセルパーフェクト」データソースを使用しているLCDパネルでは関係ありません。はい、このシナリオではシャープネスが写真を歪めます。ボックスストアのディスプレイは鮮明さを持ち、他のデジタルフィルタは極端に急上昇して周囲のディスプレイよりも劇的に見えることがよくあります。一部の消費者は、フィルタの効果に慣れてきたため、またはネイティブ出力では見た目が悪い質の悪いLCDパネルを補おうとしているため、実際にこれらの効果を望んでいるかもしれません。ソースとディスプレイの解像度が異なるため、サイズを変更する必要があるデジタル信号を使用する場合は、シャープネスも関係します。

全体的に見て、1:1のデジタル信号の現代のLCDディスプレイでは、おそらくシャープネスをオフまたは0に設定したいでしょう。

http://hifi-writer.com/wpblog/?page_id=3517 and https://forums.anandtech.com/threads/why-does-an-lcd-tv-with-hdmi-input-need-a-sharpness-control.2080809/

4
追加された

多くのモニタは、パネルと同じ解像度を持たないビデオ信号を受け入れ、それを適切に拡大縮小しようとします。幅1280ピクセルのモニターが1024ピクセル幅の画像を表示するように要求され、ソース素材が1ピクセル幅の白黒の縞で構成されている場合、ディスプレイには繰り返し5ピクセルパターンが表示されます。 0〜4のスケールでは、パターンはおそらく03214になります。オリジナルの白黒の縞が「意味がある」場合は、上記のように表示すると便利です。一方、5ピクセルの繰り返しパターンは元のものには存在しない注意散漫になります。画像にぼかしを追加すると、スケーリングによるエイリアシングの影響が少なくなります。

4
追加された

意味がありません。あるいは、少なくともほとんどのLCDモニタではそうではありません。モニタやテレビによっては、ほとんどの場合「シャープネス」を0に設定することをお勧めします(0で信号がぼやける場合があるので、実際のフィルタ処理されていない設定は中央になる場合があります)。エッジエンハンスメントフィルタ。エッジの暗い側を暗くし、明るい側を明るくします。これは漫画やテキストで特に顕著です。あなたの走行距離は変わるかもしれませんが、私はそれがほとんどすべての場合に悪いように見えると思います。

これは損失を伴う不可逆的なフィルタであり、おそらくアクティブにしたくないでしょう。あなたのコンピュータは完全なピクセルデータを送信しているので、「シャープネス」とぼかしフィルタは一般的に望ましくありません。

また、「シャープネス」フィルタ/設定は誤称です。画像をより鮮明にする(すなわち、より詳細にする)ことは不可能であり、より詳細ではない。より鮮明な画像を取得する唯一の方法は、高精細のソース画像を使用することです。

4
追加された

異なる設定は異なるコンテンツに適しています。これらの設定はソース上でも変更することができますが、私とおそらく他の多くの人はあなたがPC上でシャープネス設定を変更できるところを知りません。

だから、シャープネスを変更することができるモニター上のメニューにアクセスするのは簡単です。

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追加された