録音と再生のサウンド

私は芸術プロジェクトで働いています、連絡先のマイクとトランシーバーの間の何らかのループです。私はある種の騒々しいフィードバックを作りたいと思う。

私は1つのウォーキートーキーをボトルの中に入れて、スピーカー/マイクの前に、別のコンタクトマイクをArduinoに取り付けて、ウォーキートーキーの音を録音して、遅れて演奏したい3つのスピーカーを備えたアンプに接続された別のコンタクトマイクの前にブザーがあります。要約すると、私はそれらの間にリンクされた3つの部分、最初の1つのトランシーバー、2つ目はArduino、3つ目はアンプと3つのスピーカーを備えたシンプルなマイクです。

2番目の部分だけがアルドゥイーノと一緒に作業しています。私はそれを録音して、同時に演奏したいと思います。 私はいくつかのサーボモーターと音楽の盾で友人と働いていました。私はいくつかの研究をしてきました。私は3つの非常に興味深いプロジェクトを見つけました。これは実際に私がしたいことです。 Space Replay がありますが、それに関する情報はほとんどなく、他の2つは Arduino Audio Input および Arduinoオーディオ出力 ですから、私の質問は次のとおりです:

  • 音楽シールドを使用する場合、DACやアンプは必要ありませんか?スピーカーが大きすぎる場合はアンプのみを使用してください。
  • プロジェクトスペースリプレイでは、この音楽シールドしか使用していないので、音楽シールドは1つだけです私は同時に音楽を録音して演奏することができますか?または2つの音楽シールドが必要ですか?
  • Adafruit Wave ShieldはArduino unoのためのものですが、DUEやArduino Mega、他の音楽シールドやインストラクタブルなArduinoオーディオ入力と出力のような自分の回路を作る方が簡単でしょうか?

私はオーディオの品質についてあまり気にしない、私は目的がいくつかのノイズを作っていると言ったように。唯一のことは、ウォーキーの最初の音と他の音との間で何らかのエコーや何らかの大砲を作りたいということです。

その他のコメントやアドバイスは大変歓迎され、歓迎されます。 ありがとう

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1 答え

Adafruitのこちらシールドを使用してみてください。私はそれがオーディオを録音して再生できると信じており、アンペアの有無にかかわらずバージョンを持っています。

私はほぼ同時再生については知らないので、買う前にちょっと読んでみてください。

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@ user173724こんにちは、答えてくれてありがとう。私は、リアルタイムの音声チェンジャーであるadafruit wavehieldのサンプルプロジェクトを見つけました。詳細はこちら、waveRPライブラリには、マイクをwaveシールドに接続する方法のフォルダが含まれているため、wave shieldを使って作業していますが、Music Makerシールドを見ていきます。
追加された 著者 Kris,