AlsaミキサーとGtkVolumeButton

私は取得し、alsaミキサーのボリュームを設定するコードを作る:

snd_mixer_elem_t *elem = NULL;
long alsa_min, alsa_max, alsa_vol;

int alsa_get_volume( void )
{
    long val;
    assert (elem);

    if (snd_mixer_selem_is_playback_mono(elem)) {
        snd_mixer_selem_get_playback_volume(elem, SND_MIXER_SCHN_MONO, &val);
        return val;
    } else {
        int c, n = 0;
        long sum = 0;
        for (c = 0; c <= SND_MIXER_SCHN_LAST; c++) {
                if (snd_mixer_selem_has_playback_channel(elem, c)) {
                        snd_mixer_selem_get_playback_volume(elem, SND_MIXER_SCHN_FRONT_LEFT, &val);
                        sum += val;
                        n++;
                }
        }
        if (! n) {
                return 0;
        }
        val = sum/n;
        sum = (long)((double)(alsa_vol * (alsa_max - alsa_min))/100. + 0.5);
        if (sum != val) {
           alsa_vol = (long)(((val * 100.)/(alsa_max - alsa_min)) + 0.5);
        }
        return alsa_vol;
    }
}

int alsa_set_volume( int percentdiff )
{
    long volume;

    alsa_get_volume();

    alsa_vol += percentdiff;
    if( alsa_vol > 100 ) alsa_vol = 100;
    if( alsa_vol < 0 ) alsa_vol = 0;

    volume = (long)((alsa_vol * (alsa_max - alsa_min)/100.) + 0.5);

    snd_mixer_selem_set_playback_volume_all(elem, volume + alsa_min);
    snd_mixer_selem_set_playback_switch_all(elem, 1);
    muted = 0;
    mutecount = 0;

    return alsa_vol;
}

私はGtkVolumeButtonによって変更されたalsaミキサーボリュームを作るつもりはない。これを試しましたが、gtkボタンの値を上下に変更すると、alsaミキサーは常に100%にジャンプします:

int gtk_volume_button_get_value (GtkWidget *button)
{
    return (int) (gtk_scale_button_get_value(GTK_SCALE_BUTTON(button)) * 100);
}

void gtk_volume_button_set_value (GtkWidget *button, int value)
{
    gtk_scale_button_set_value(GTK_SCALE_BUTTON(button), (gdouble) value/100);
}

void volume_value_changed_cb(GtkVolumeButton *button, gpointer user_data)
{
    int vol = (int)(gtk_volume_button_get_value(volume_button) + 0.5);

    alsa_set_volume(vol);
}

GtkVolumeButtonのコアコードを書くのを助けてください。

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1 答え

あなたの問題はGtkVolumeとは関係ありません。実際には、ボリュームを処理する2つの異なる方法を使用してあなたから来ています。 alsa_get_volume は絶対的なサウンドレベルを与えます。これは整数です。 alsa_set_volume は、同じ種類の値の範囲を受け入れることを期待しています。そしてそれを volume_value_changed_cb で使用する方法です:«音量コントロールの音量レベルを0から100まで取得し、それを現在の音量に設定します。 »。

しかし、実装は全く異なります。これは、「現在の音量のx%を加算または減算する」と言っているかのように実装されています。あなたは現在の音量レベルを取得し、そのパーセンテージを追加するので、絶対音量レベルではなく相対音量レベルを計算します。初期音量が50%で45%に下げたい場合は、 alsa_set_volume(45)を呼び出すといいでしょう。しかし、 alsa_set_volume(45)を呼び出すと、 alsa_vol が50 + 45 = 95%に設定されます。

したがって、相対的なボリュームではなく絶対的なボリュームを使用する必要があります。

/* newvol: Desired volume level in the [0;100] range */
int alsa_set_volume (int newvol)
{
    long volume;

    alsa_vol = CLAMP(absvol, 0, 100);

    volume = (long)((alsa_vol * (alsa_max - alsa_min)/100.) + alsa_min);

    snd_mixer_selem_set_playback_volume_all(elem, volume);
    snd_mixer_selem_set_playback_switch_all(elem, 1);
    muted = 0;
    mutecount = 0;

    return alsa_vol;
}
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追加された