.3dsモデルをJMonkeyEngine 3にインポートする

wikiページ .3ds モデルをシーンにインポートする方法については、jmonkeyengine.org を参照してください。ただし、記事は3歳で、JME3には適用されません。それはまだ可能ですか?これを行うためにダウンロードできるライブラリがいくつかありますか?

もしそうでなければ、私は手動でBlenderですべてのファイルを変換する必要があります...

** 更新 **

私はBlenderを落と​​しました。3D Studio Maxで3Dモデルを作成するよう友人に依頼しました。3Dモデルは実際にはお茶の杯ではありません。また、アニメ体のスケルトンをOgreXML形式にエクスポートするのに苦労しています。 .skeleton.xml ファイルは存在しません。

私は鬼のモデル(アニメーションとすべてのもの)がどのように作成されたのか分かりませんが、3DSから最新の詳細なチュートリアルでJMEアプリケーションのモデルを表示するのはいいと思います。誰かが私がどこを見つけることができるか知っていれば?フォーラムではとても簡単ですが、私たちは独自のモデルでプロセスを再現することはできません。

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私はJMEフォーラムで、TerrainGridを使って他の問題が解決したら尋ねますが、BlenderのインポーターでさえもBlender 2.6以降では動作しません。物事を行う "好きな"方法は、モデルをOgreXML形式にエクスポートし、それをj3oに変換することだと思われます...しかし、とにかくそれはすべて私にとって生産的なようです。私が何かを見つけるなら、もちろん私はこの質問を更新します:)
追加された 著者 Yanick Rochon,
興味深いことに、これはトピックとして閉鎖されましたが、まだ私には「人気のある質問」バッジが付いています。 * ポーカーフェース *
追加された 著者 Yanick Rochon,
私はまったく同じ問題に直面しているので、私はこの質問に答えられないことを悲しんでいます。あなたが何かを見つけたら、私に知らせてください! :)
追加された 著者 Miguel,
追加された 著者 Bill the Lizard,

1 答え

wikiページへのリンクは死んでいますが、私はそれがJME2で可能だと信じています。

In JME3 you should export in .obj file or like this (but this method didn't worked for me): http://jmonkeyengine.org/wiki/doku.php/sdk:3ds_to_blender_to_jmp?s[]=import&s[]=3ds

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追加された
今、3dsファイル(アニメーションを含む)をOgreXMLにエクスポートする必要がありますが、Wavefront .objフォーマットについて知っているプロセス(コードファイルのエクスポート)にはまだ問題があります私たちは顔の向き(ノーマルについてのもの)に問題があり、アニメーションをサポートしていないので、OgreXMLを使用しようとしました。おそらく私が知る限り、JME3でモデルをインポートする好きな方法でしょう。
追加された 著者 Yanick Rochon,