答えは一般的には「いいえ」です。詳細を見てみましょう。
直線性の概念はシステムを超えています。ベクトルまたは線形空間から始めましょう。ベクトルとスカラーの2つのオブジェクトを扱います。ベクトル空間では、ベクトルを加算し、スカラーでベクトルを乗算することができます。より正式には、フィールド$ F $上のベクトル空間は、ベクトル加算およびスカラー倍算の2つの演算と共にセット$ V $である。 $ V $におけるそれらの演算は、多くの公理を満たす。フィールド$ F $は、異なる公理、すなわちフィールド公理、スカラーの加算または積を支配する2つの演算も有する。これら2つの操作は、しばしば加算と乗算に同化されます。しかし、一般に、$ F $における加算/乗算は、$ V $におけるベクトル加算/ベクトルスケーリングと同じではない。実際、F $、$ V \、V $、V $の$ f.v \であるが、もはや$ F $の要素ではない。スカラーはベクトルにキャストされています。これは、線形性を定義する際の標準的な混乱の中で役割を果たす。
今度は、2つの標準操作を用いて、有理数$ F = \ mathbb {Q} $のフィールドを取る。標準的な実際の追加と実際の製品を使って、$ F $を超える実数のベクトル空間を$ V = \ mathbb {R} $とする。スカラー($ 1 $)とベクトル$(\ sqrt {2})を混在させるので、乗算は同じように見えますが、これを導入に関連付けるには、例えば$ 1 \ sqrt {2} })$。
次の出力を提供する$ S $システムがあるとします。$ V_1 \ in V $が有理ならば、$ S(v_1)= v_1 $; V $の$ v_2が非合理であれば、$ S(v_2)= -v_2 $です。合理的な$ q $については、$ q.v_1 $は合理的であり、$ q.v_2 $は非合理的です。結果として、$ S(q.v_1)= q.v_1 = q.S(v_1)$、および$ S(q.v_2)= -q.v_2 = q.S(v_2)$。したがって、$ s(q)= q.S(v)$はV $内の任意の$ v \のため、$ S $はスケーリングプロパティを検証します。
ただし、$ v_1 + v_2 $は不合理です。したがって、一般に$ S(v_1)+ S(v_2)= v_1 - v_2 $と異なる$ S(v_1 + v_2)= -v_1 -v_2 $は$ v_1 = 1 $と$ v_2 = \ sqrtを取る例えば、{2} $。
だからスケーリングは一般的に(あなたの意味で)重畳を意味するものではありません。
But there exists somehow converse statements. In other domains, one sometimes calls the scaling "homogeneity", and with additivity we get the superposition principle for a system $S$: $S(q_1.v_1+q_2.v_2) = S(q_1.v_1)+S(q_2.v_2)$. Keeping with standard fields, it can be shown that additivity implies homogeneity with rational scalars, by playing on $S(v+v) = S(v)+S(v) = 2.S(v)$ etc. To go beyond rational scalar often requires additional assumptions like continuity, which could be troublesome depending on the sets you choose, see for instance Why doesn't superposition imply linearity? Why is homogeneity needed?