なぜエアウルフシリーズは「光子魚雷」のようなミサイルを使うのですか?

私が疑問に思ったことは、彼らがエアウルフがミサイルをかわすことをやめたり、デコイを使って取り除いたりする努力をしたことです。私たちは、ミサイルの頭が背景に飛んでいるのを見たり、ミサイル自体がAirwolfを狩っているのを見ます。この描写は少なくとも現実的であり、ミサイルは正常に見え、目に見えるスピードで動きます。

しかし、発射はまったく別の話です。エアウルフや敵機がミサイルを発射したときに、文字通り火のついたボールだけが表示されるたびに、 pow、pow これは本当に子供としての信念の中断でした。特殊効果チームは単に怠惰でしたか?私は、エアウルフの背景で実際のミサイルを重ね合わせたり、水やドライアイスでダミーのロケットを使用したり、背景が動いているブルースクリーンを使用することはできないと想像することはできません。なぜそんなばかげたプラズマボール?

Airwolfがテレビシリーズの予算が比較的高いことを考えれば、より現実的な模型をセットアップすることはできなかっただろうとは思わない。ミサイル発進のセットアップの理由は何か?そして、SFチームは、少なくともそれをより現実的にしようとしましたか?

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高い予算はSFX予算があまりにも高いというわけではありませんでした。動画の youtube.com/watch?v=pF6gpDypqMY から、マシンガンとミサイルクリップを再利用する。ミサイル発射は分割された2発目です。なぜ半分しか見えない不要なSFXにお金を浪費するのですか?
追加された 著者 cde,
オズの魔法使いはシルバースクリーンのリリースだった。エアオオカミは、彼らができる1ドルを掻き分けなければならないミルテブショーの実行だった。
追加された 著者 cde,
@cde作成者の誇りのようなもの?ミサイル発射は、「光子魚雷」ミサイルの ために 分割されています。私は、爆発物SFXがいつもフィールドの日を過ごした場合、効果がなかったオズの魔法使いの竜巻非常に原始的なツールで作られて本当に良かった。
追加された 著者 Thorsten S.,

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