iOSで絶えず別のアプリにデータを渡す方法は?

私はちょうどそれが異なるデバイスで2つの異なるアプリを通信することが可能であることを知りたい。私はデバイスAのアプリケーション名Aと別のデバイスBのサンプルアプリケーションを持っているように私はアプリBを持っている私はそれらの間にいくつかのものを共有したい。私はiOSのGameKitフレームワークに出くわしましたが、両方のデバイスにインストールされたときにアプリが正常に通信しましたが、アプリが異なる場合、iOSのbluetooth経由で送信するデータのサイズ制限はどうなりますか?

どのようにこの機能を実装するか考えていますか?

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実際に私はどのように私たちがBluetoothを使用してiosの他のデバイス上の別のアプリケーションにデータを送信できるか知りたいです。
追加された 著者 Ballu,
これらは3つの質問ですが、あなたは既に1つの答え=と書いています)あなたは2つの質問に分割するか、あなたが何を必要としているかを知りたいと思います。
追加された 著者 Tomen,

1 答え

2つの異なるアプリは、プロトコルに同意する(つまり、両方のアプリを書いた場合、または他のアプリが使用しているプロトコルを知っている)場合、GameKitを使用してBluetooth経由で通信することができます。

明らかに帯域幅(バイト/秒)の上限がありますが、交換できるデータの量に制限はありません。

それは役に立ちますか?

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追加された
はい、私は両方のものを書くつもりですが、私はプロトコルに同意することによって理解できません。あなたはこのリンクや助けてくれるものを少し詳しく説明できますか?おかげでニック
追加された 著者 Ballu,
実際に私がしたいことは、アイデアがほしいと思っています。アプリケーションAが実行されると、近くのデバイスが見つかり、デバイスbのアプリケーション名Bでアプリケーションを検索し、それと接続してそのアプリケーションにデータを転送します。この説明は私のために結果をもたらすことができますか?アプリAがこれを理解する方法は、私にハローワールドを送るBです。
追加された 著者 Ballu,
私はそれについてあなたはちょうど私の質問を逆転し、私は答えを得たと思ったことはありませんおかげでNICK非常にありがとう。
追加された 著者 Ballu,
アプリAがメッセージ「Hello World」を送信している場合、アプリBはそのメッセージを受信して​​処理するように設定する必要があります。両方のアプリケーションを自分でコーディングしている場合は問題ありません。
追加された 著者 Nick Lockwood,
さて、アプリが同じであれば、どうやって動かすことができましたか?彼らはどうやってお互いを見つけましたか?
追加された 著者 Nick Lockwood,