Sneak Attackの目的のために、攻撃ロールを持つ呪文が「攻撃」ですか?

こっそりの攻撃は言う:

あなたがクリーチャーとヒットを攻撃したとき、あなたはそれに有利な場合、または対象の他の敵が5フィート以内にあり、その敵が行動を取る。

強調する私。今、私はHigh Elfの悪党をプレイし、あなたの人種的な旅として霜の光線を選択するとします。 ray のダメージはレベルによって(Rogueの標準的な物理的なダメージの進行とはかなり異なります)、それは8d6 + 5d8 + 10フィートになる呪文を使ってSneak Attackingを考えていますそれが合法であれば、第20レベルでの移動速度の減少。この動作は正しいですか?攻撃ロールを持つ呪文は、彼らが3.PFのように、卑劣な攻撃を行うのに有効ですか?そうした場合、追加のSneak Attackダメージは、呪文のダメージタイプと同じダメージタイプ(例えば、霜の光線の寒さ)になりますか?これを許可することは、他のキャラクターに対して私の仮説ハイ・エルフの不正を不公平にするか?

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3 答え

スニークアタックではスペルを使用できないと指定され、フィネスまたは遠隔武器攻撃を使用する必要があります。

スニークアタック ...アタックはフィネスまたは遠隔操作の武器を使用する必要があります。 (PHB5e p.96)

しかし、呪文攻撃はクリティカルヒットの対象となり、呪文以外の攻撃と同様に攻撃としてカウントされます。主な違いは、あなたがいくつかの能力を持っていないか、呪文によってそれが指定されていない限り、呪文キャスト能力修飾子をダメージに加えないことです。

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どのように文書の状態 "戦闘での行動"を再生するかは以下の通りです:

攻撃

     

剣を振り回したり、弓から矢を出したり、拳で喧嘩をしたりしているときは、戦闘で最も一般的な行動である攻撃を行っています。攻撃を制御するルールについては、下記の「攻撃の基礎」を参照してください。

     

呪文を唱える

     

魔術師や聖職者のような多くの冒険者は、呪文にアクセスして戦闘に効果を発揮することができます。特別な指示がない限り、呪文は1回のアクションでキャストする必要があります。スペルキャスティングのルールについては、「Magic」セクションを参照してください。

(DragonspearのGhostの付録の文書を再生する方法から)

「Attack」と「Cast a Spell」は異なるエントリに記載されており、それぞれ異なるセクションで詳述されています。これは、物理的な攻撃と呪文の詠唱とが異なる領域に入ることを意味する。あなたは "呪文を唱える"か "攻撃する"のいずれかであるが、両方ではない。

キャスト霜の光線呪文を唱えるであるため、物理攻撃の領域には入りません。したがって、私は、あなたが攻撃を行う必要がありますそれには、スニークアタックのダメージを適用することはできないと思う。

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チェイス、RPG.SEへようこそ。この質問にお返事いただきありがとうございます。しかし、Brianが言ったように、あなたがそれを裏付けるいくつかの証拠を提供すれば、あなたの答えはより良くなるでしょう。参照がなければ、システムのこの側面に精通していないユーザーは、答えの情報が他の情報よりも信頼できるかどうかを判断する方法がありません。
追加された 著者 Techboy,
RDAに従った人海岸のプレイウィザードの魔法使いが署名し同意したプレイリストD&Dの次のプレイテストパッケージからの参照をコピー&ペーストすることはできません。私はあなたがD&D NEXT Playtestパッケージの中でそのようなものを見つけることができる場所を参照しました。
追加された 著者 decasteljau,
私は実際に文書を持っているので、彼が参照していたものを見つけました。だから私は編集でそれを追加しました。これは、誰が質問を書いたかのように私がこの答えに同意することを意味しないことに注意してください。
追加された 著者 ItsMe,

プレイテストの規則では、攻撃呪文が攻撃であると明示的には述べられていませんが、攻撃呪文はそれを考慮しているように見えますが、これは有益です。

彼らは攻撃として、彼らは暴力的なパフォーマンスと祝福から利益を得ることができる、ヒットクエストを楽しむことができますクーデターを行うことができます(例えば、シールドの呪文)などのように中断することができます。

そして、ルールは攻撃ロールが攻撃を意味すると仮定しているようです。たとえば、攻撃ロールが攻撃を意味しない場合、隠れているという利益を見ます。自分自身を明らかにせずに攻撃ロールを呪文攻撃できるので、ルールが壊れます。


言い換えれば、もしあなたが被害に関心を持っているならば、おそらく潜伏の問題は、他の多くの武道や武道のような武器の攻撃に限らず、卑劣な攻撃にあるかもしれません。

正直なところ、ダメージはどちらかといえば壊れているわけではありません。

20レベルでは、攻撃指向の戦闘機は少なくとも5〜6発の攻撃(オフ・ハンド、ダンス・ソードなど)を持ち、それぞれの攻撃は強度ボーナス、武器ボーナス、クラスフィーチャー、ダメージバフの適用( multiplication )友達。

+1武器、20 Strength、ベースラインとしての4回の攻撃を使用すると、4 [W] +24、または7d6 + 4d8付近の(1 [W] +6)* 4となります。 8d6 + 5d8から遠くない

現実は、5 [W] + 50 + 5d8および/または5d12のようなものであり、操作や上級批判があります。 (4攻撃+オフハンド、+3主武器、25スト、Bardic Inspiration d12または十字軍のマントd8)

卑劣な攻撃と巡回は1ターンに1回しか使用できないため、すべてのボーナスダメージは1回しか適用されず、全く競合することはできません。

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@シェフィー私は攻撃ロールを必要とする3eの攻撃呪文は認識していない。攻撃の代わりに「呪文を唱える」と扱われる4e攻撃呪文は認識していない。
追加された 著者 lillq,
@ふわふわ感謝、魅力的な。それはスプラットの本を使用しないときに起こることです:P
追加された 著者 lillq,
@GMNoob呪文が呪文を唱えることができるのは、タッチ/レイの攻撃の説明の下で、基本ルールセットの一部です: "魔法の呪文がダメージを与えるならば、それが武器であるかのようにクリティカルヒットを獲得することができます。 20の自然ロールでヒットし、クリティカルヒットを成功させると2倍のダメージを与える」
追加された 著者 user4132,
正直なところ、それは明らかに述べられていません。しかし、どうしてですか? 3eと4eの両方の攻撃呪文はクリティカルですが、そうではありませんか?
追加された 著者 ThinkingMan,
@GMNoob:D&D 3.5では、Scorching Rayのような攻撃ロール(「武器のような呪文」)を持つほとんどの呪文が使用できます。 Googleにお問い合わせいただくか、 rpg.stackexchange.com/questions/31867 の回答をご覧ください。
追加された 著者 ThinkingMan,
私はそれを「はいだと思うが、とにかくゲームを壊すことはない」と読んでいる。まあ、私は実際に言及していない間にいくつかのゲームバランスのコンテキストを暗示したので、私はむしろ私の質問を言い換えるべきです。ありがとうございました。
追加された 著者 ItsMe,