効果呪文の領域でのオブジェクトダメージの処理

Pathfinderには、オブジェクトのオブジェクトを損傷するという一連の規則があります。

基本的な前提のように、人々の歯車は一緒に保護され、実際には独立した被害を受けないということです。これは理にかなっており、管理が容易です。

しかし、ファイアボールはどうですか?第11レベル+ 最大化Feat = 60ダメージ。

エネルギー攻撃はほとんどのオブジェクトに半分のダメージを与えます。

Fireballの半分のダメージでも:

  • すべての木製の扉と2インチの木製を壊す
  • 魔法以外のすべてのアイテムを壊滅または破壊する
  • 1インチの石を溶かします

3つの部分の質問:

  1. Are there any common counters to this? How does the evil villain prevent his lab from evaporating in smoke when the heroes trigger the fireball trap? How does a Red Dragon not melt the coins in his hoard?
  2. Is there an easy way to track this? Are we basically just treating objects like creatures?
  3. How does this get regulated in the world? A mage at this level is capable of razing a city block or blowing out 4 story wooden buildings. A game world is probably not swimming in 11th level mages, but they are clearly roaming the world. So how do kingdoms regulate these living cannons?

ここではたくさんの質問があり、洞察力/経験が高く評価されています。

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私が知っている限り、ルールはこれについて沈黙しています。多くのGMは、AoEの呪文によって引き起こされる肉体的な損傷を無視します。私は、全力を尽くしていることを選手たちに伝えます。結果として、パーティー内の魔法使いは非常に、非常に屋内で燃えるような手を投げないように注意しています...
追加された 著者 Techboy,
設定が魔法のユーザをどのように扱うかについては、この質問( rpg.stackexchange.com/questions/8048/… )は魅力的な読書です - 特にトップの答え!
追加された 著者 Techboy,
ねえ、あなたはおそらくこの質問を絞り込む必要があります - 特に#3は完全に異なります。
追加された 著者 Rufo Sanchez,
また、 - あなたが質問に答えたい場合は、質問に答えます。コメントはそれのためではなく、削除されます。
追加された 著者 Rufo Sanchez,
改革のために閉鎖する。あなたは答えの方法で多くを得ていないし、これは広すぎるためです。
追加された 著者 Rufo Sanchez,
私が適切な引用をしていればうれしいでしょうが、地域効果の呪文を持つアイテムを傷つけるという件名にドラゴンの雑誌の記事がありました。パーティーは大砲に座っているドラゴン(おそらく赤いものではない)を取り出すために火球を使うことにしました。そして記事の残りは、プレイヤーがどのように爆発した薬、灰のスクロール、冷却液金。それを規制する方法は、おそらく我々がダイナマイトを規制するのと同じ方法です。ほとんどの場合、人々を信頼しますが、問題が始まると、重要なコンポーネントが制限される可能性があります。
追加された 著者 Edgar,
@SeanDuggan 「あなたのためのダメージを受けない」は誰もEschew Materialsを持っていない場合にのみ機能します。それが魔法使いのための自由な偉業であるとすれば、それはおそらくうまくいかないでしょう。
追加された 著者 van abel,

1 答え

  1. 貴重品のアンチイメージフィールド。貴重品を保管庫に保管してください。あなたの貴重品に火の玉の罠を置かないでください。
  2. 一種の、基本的には魔法以外のものは破壊される可能性があります。そうでなければ、何らかの簿記が必要になります。
  3. ファンタジーの世界は幻想です。
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