最初からプレイすることを学ぶ - Pathfinder

私は私の家族(私の年齢11)の3人だけをテーブルトップのRPGにして、私の家族を育てるという考え方を変えてきました。数週間前、私はPathfinders Adventure Cardゲームを購入しました。これは良いスタート地点になると考えていました。私たちはすべてそれを愛しているので、私はPathfinders Beginners BoxをCore Rule Bookと一緒に購入しました。

だから私はここからどこに行くのかについていくつか質問があります。

  1. I have zero experience playing these types of games. There's a local store that does a weekly D&D 4E, would going to this be helpful or make it more confusing? (as I realize they are 2 different styles of play)

  2. Am I going to need more people to play/can only 2 of us play while 1 has to be the GM?

  3. Can we create characters from the Core Rule Book (more options) and use them starting off with the Beginners Box campaign?

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2 答え

You can do this. It's been many, many years, but I taught myself and some friends to play Basic D&D from the box back in the 80s. I didn't even find other D&D players in my area for over a year after. This isn't very different.

1)あなたはパスファインダーに投資しました...もしあなたが4Eをプレイすると、ゲームには互換性がないので、あなたはそれに投資することに気付くでしょう。 4Eは戦闘面で楽しいですが、それは廃止予定(次世代ゲームはプレイテストで互換性はないと考えられています)と、ソフトウェアのサブスクリプションなしでキャラクターをいくつかのレベルを超えて管理することは難しいと考えています。パスファインダー。 (具体的には、私がしばらくプレイしていない4Eのものがいっぱいの棚があります。上記の理由から家族がPathfinderに切り替わります)。

しかし...それはあなたが誰かにあなたにゲームを教えさせたいならば、他のパスファインダーのプレイヤーを見つけることができないということではありません。尋ねる現在Pathfinderをプレイしていない人がいるかもしれませんが、持っていると、他人を教えるための試合を一緒にしようとしている人がいます。

2)私は自分自身でこれに苦労します。私の息子は13歳で、10年ぶりにRPGをプレイしました.3人組は常に少し問題がありました。パスファインダーは4Eよりもトラブルが少なくなります... 4Eは、4つの「コア」役割を果たすパーティーに大きく依存しており、4文字未満では難題です。

しかし、これは確かにあなたができることです。心に留めておくべき主なことは、公開されているほとんどの冒険は4〜6文字に向かい、2文字に落とすと物事は厄介になります。私は複数のキャラクターを走らせているプレイヤーを主張していません...ロールプレイ(「ストーリーの中であなたのキャラクターになりすます」)を妨げ、混乱するかもしれません。だから、遭遇(チャレンジレーティング)をキャラクターのレベルに合わせてスケールバックしたいと思うでしょう。モンスターの数やヒットポイントを減らすか、数値を上げたい場合はゴブリンの代わりにゴブリン、悲惨なラットの代わりにラットなど、弱い(ただしストーリーに適した)モンスターを見つける。ルールブックには、出会いのためにCRを選択するためのチャートがあります。

あなたが学習段階を過ぎているとき、能力格差に対処するためにマルチクラスを見てください...あなたが戦闘機、魔法使い、悪党の能力を必要とするならば、戦闘機/不正とウィザード/聖職者がビル。能力の進歩はこのように遅くなります... 6レベルの戦闘機/悪党は第3レベルの戦闘機と第3レベルの不正の能力しか持ちません。進歩が遅すぎる場合、XPの報酬を増やす必要があるかもしれません。また、遭遇は、おそらくキャラクターの最高クラスのレベルではなく、合計レベルに等しくなるように調整する必要があります。 (ルールをスキミングすると、私はマルチクラスの進歩がどのように働くはずなのか分かりませんが、レベルごとにレベルを上下させることができます。

3)私の推薦は、コアルールブックを脇に置いて、基本がなくなるまで初心者用ボックスだけを使うことです。ルールはまったく同じではありませんが、実際には物事をより簡単に学習できるオプションが少なくなります。そのコアルールブックは多く吸収されます。

基本を取り除いたら、コアルールブックを取り出し、最初からやり直す(新しい文字を最初から作成する)か、利用できなかったオプションに基づいて既存の文字を改造する(主なルールに従って再構築する)。誰かが本当に初心者用の箱ではないレースやクラスをしたいのであれば、それを許可するかもしれませんが、私はBoxに固執し、Core Rulebookに移動したときに本当に必要だった文字で始めてください。 Beginner's Boxの冒険のサンプルキャラクターを使用すると、その移行に役立つかもしれません...あなたが投資したものを放棄するような気がしません。


全体的に...ルールの詳細に悩まされることはありません。ルールがオプションの場合は、ルールをよく理解するまでスキップしてください。ルールが複雑すぎるように見える場合は、手を振って何が起こるかを決めてください。ルールを勉強し、後でそれを行う「正しい」方法を理解することができます。 (ヒント: "正しい"方法は実際にルールが何を言っているかにかかわらず、最も楽しい方法です。)

あなたがストーリーを演じていることを覚えておいてください。ゴブリンの頭がどれくらいの割合でぶつかっているかを知るためにサイコロだけでなく、楽しさをキャラクターにして、ちょっとハムアップして、笑ってください。


編集:

Oone Gamesの基本パスシリーズを見てください。 (DriveThru RPG、Paizo.comなど、ダウンロード可能なPDFの冒険です。)

私はこれらを試したことはありませんが、私は最初にゲームをしたいと思っている私の息子に本当に行きます。基本パスシリーズは、ゲームマスターを開始するための一連の冒険です。彼らはパスファインダーのためのもので、初心者用のボックスや完全なコアルールを使用するためのオプションを明確に描いています。そして、冒険の贈り方と実行方法についての多くのヒントを持っています。

0ゲームは高品質のものを(私は彼らのマップ製品のいくつかを買った)、これらは良いレビューを取得します。これは、メンターがいなくてもゲームを学ぶ人には本当に便利なようなものです。

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これに追加したいことがあります - あなたがコアルールブックを導入することを決定したとしても、一度にすべてを行う必要はありません。徐々に段階的に段階を踏み、各セッション(機会の攻撃など)ごとにいくつかの新しい規則を選んで、全体を使わないことを恐れないでください。ルールによっては、すべてのグループで機能しないルールもあります。そのルールがなくてもゲームがうまくいく場合は、ロールバックしてもう一度取り出してください。
追加された 著者 Brett McCann,
  1. Players at the store have probably played pathfinder (or D&D 3.5, which pathfinder was based off of), and could probably give you advice.

  2. No, you don't need more people (I play in a group of 3, including myself), but more people can help. As Colin D said, all you would have to do is change the difficulty of the campaign to fit better with your smaller sized group.

  3. Yes, you can create characters with the core rule book. (That's how I've always created my characters).

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