Psykerは、押している間に精神的能力を使用したいと思うたびに、精神的な現象のためにロールバックする必要がありますか?

あるいは、彼はパワーを "活性化"するときに一度だけ回転しなければなりませんか?もしそうなら、彼は能力を「奪い取る」までボーナス・サイ・レーティングを維持していますか?

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1 答え

テーマに関するさまざまなコミュニティの議論から(力を支えているピーカーたち サイキックパワー・デュレーション持続的な精神力)、あなたは精神テストとロールを1度実行すれば、持続力は "無効"になるまでボーナスPsy格付けで維持されます。

コミュニティーの投稿は、心の力を維持するための整備士のための本の本の存在しない説明から守られています。

エラッタのヒントこれに関する合意の形式。マインド・プローブ・パワーは、キャストするために5ラウンドを要したにもかかわらず、ただ1つのWillpowerロールしか必要としないと言います。

複数の持続力がPsy Ratingをそれに応じて(持続力の数に等しい数だけ)減らし、持続力のPsy ratingが0になった場合、それは中止され、再作成する必要があることを忘れないでください。

また何らかの理由でPsykerが権力を維持できない、つまり無意識を落としたり、集中力を失ったりすると、それらの持続力はすべて終わり、再構築する必要があることを忘れないでください。

他のFantasy Flight 40kシステムは、精神力を維持するためのより良い記述を持っており、通常、持続力を維持するためのWillpowerロールによる半アクションや、特定の電力が維持される。

編集:

Psy Rating 0のパワーに関するあなたのコメント質問は意味をなさない。 psy rating 0のパワーを使用すると、ただちに終了します(私の考えでは、精神的なエネルギーを得ることができないので、キャストすることはできません)。

私はPsy Rating 2という言葉を使ってパワーをキャストすることができますが、追加の2つのパワーを維持するとPsy Rating 0となり、それを終了するので、 "Effective Psy rating"というフレーズを使用しました。 1にすると、追加の電力を終了することができ、2に戻るでしょう。

Psy Ratingが0のパワーを投げ込むことはできず、Psy Ratingsが0のパワーは存在しない(できない)。覚えておいて、普通の人は効果的なPsy Ratingsが0なので、精神力を使うことはできません。

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追加された
「持続力のあるPsy評価が0になった場合、それはやめて再構築する必要がある」どのような場合には、彼らのpsyの評価は0ですか?
追加された 著者 RemarkLima,