同じデリゲートの複数のUIActionSheets

私はパズルゲームを書いています。ユーザーがチェックボタンを押すと、入力したソリューションが正しいかどうかがわかります。結果に応じて、2つのアクションシートの1つを提示します。今のところ、NSLogステートメントをいくつか持っているだけですが、シートが正しく動作するように見えます。

Nothing gets called when I click a button in showErrorsActionSheet. The action sheet disappears off the screen, but the logs never print.

私はそれが、同じ代議員(自己)に宣言された2つのアクションシートを持つことと関係があると考えています

- (void) checkSolution {

    //code determines the value of the BOOL allCorrect 

    if (allCorrect) { //IF ALL OF THE LETTERS WERE CORRECT
        //display UIAlertView;
        NSLog(@"allCorrect");
        UIActionSheet *levelCompleteActionSheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"Congratulations! You Have Finished the Level!" delegate:self cancelButtonTitle:@"Review my work" destructiveButtonTitle:@"Choose next puzzle" otherButtonTitles:nil, nil];
        [levelCompleteActionSheet showInView:self.view];
        [levelCompleteActionSheet release];
    }
    else {
        //[self showIncorrectLettersInRed];

        UIActionSheet *showErrorsActionSheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"Sorry, thats not right. Show errors in red?" delegate:self cancelButtonTitle:@"No Thanks, I'll keep trying" destructiveButtonTitle:@"Yes please, I'm stuck!" otherButtonTitles:nil, nil];
        [showErrorsActionSheet showInView:self.view];
        [showErrorsActionSheet release];
    }
}

呼び出されるはずのメソッドは次のとおりです。

- (void) levelCompleteActionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex {
    if (buttonIndex != [actionSheet cancelButtonIndex]) {
        NSLog(@"return to levelSelect");
        //pushViewController:levelSelect
    }
    else {
        NSLog(@"continue to examine solution");
    }
}


- (void) showErrorsActionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex {
    if (buttonIndex != [actionSheet cancelButtonIndex]) {
        NSLog(@"show errors in red");
    }
    else {
        NSLog(@"continue to try");
    }
}

IveはインタフェースファイルでUIActionSheetプロトコルを次のように宣言しました:

@interface GamePlay : UIViewController  {
4

3 答え

各actionSheetのタグを設定し、UIActionSheetデリゲートの switch ステートメントを使用します。

タグを割り当てる

- (void)checkSolution
{
    if (allCorrect) 
    {
        UIActionSheet *levelCompleteActionSheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"Congratulations! You Have Finished the Level!" delegate:self cancelButtonTitle:@"Review my work" destructiveButtonTitle:@"Choose next puzzle" otherButtonTitles:nil, nil];

        [levelCompleteActionSheet setTag: 0];

        [levelCompleteActionSheet showInView:self.view];
        [levelCompleteActionSheet release];
    }
    else
    {    
        UIActionSheet *showErrorsActionSheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"Sorry, thats not right. Show errors in red?" delegate:self cancelButtonTitle:@"No Thanks, I'll keep trying" destructiveButtonTitle:@"Yes please, I'm stuck!" otherButtonTitles:nil, nil];

        [showErrorsActionSheet setTag: 1];

        [showErrorsActionSheet showInView:self.view];
        [showErrorsActionSheet release];
    }
}

UIActionSheet代理人

- (void)actionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex 
{
    switch ( actionSheet.tag )
    {
        case 0: /* levelCompleteActionSheet */
        {
            switch ( buttonIndex )
            {
                case 0: /* 1st button*/
                    break;
                case 1: /* 2nd button */
                    break;
            }
        }
            break;
        case 1: /* showErrorsActionSheet */
            break;
    }
}

levelCompleteActionSheet: showErrorsActionSheet:など、このクラスの他の場所でも同じことが適用されます。唯一の違いは、 checkSolution で作成する代わりに、各actionSheetにiVarを作成する必要があることです。

19
追加された

デリゲートでUIActionSheetによって呼び出されるメソッドは、UIActionSheetDelegateプロトコルにリストされているメソッドです。

http://developer.apple.com/ライブラリ/ iOS /#documentation/uikit/reference/UIModalViewDelegate_Protocol/UIActionSheetDelegate/UIActionSheetDelegate.html

呼び出すには、メソッドがそれらのメソッドの1つでなければなりません。このプロトコルには、 levelCompleteActionSheet または showErrorsActionSheet が表示されていません。 :)あなたのメソッドの名前は actionSheet:clickedButtonAtIndex:でなければなりません。

1
追加された

タグを使用してこの問題を解決する

levelCompleteActionSheet.tag = 100;

showErrorsActionSheet.tag = 101;

- (void) levelCompleteActionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex {

  if(actionSheet.tag == 100){

    //levelCompleteActionSheet implement your required function

     }
  else if(actionSheet.tag == 101){

    //showErrorsActionSheet implement your required function

   } 
}
0
追加された