コロナSDKのライム - カメラのレイヤー重視

Limeフレームワークのレイヤーにフォーカスを設定するためのソリューションはありますか? スクロールバックグラウンド(カメラ)で "keepie uppie"というゲームでこれを使用したいと思います。 ボールを打つと、ボールとテニスラケットが一緒にフレーム全体が動きます。

下の図は、どのように動作させたいのかを示しています。

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1 答え

ライムからカメラをチェックしてください。基本的には表示グループを作成し、それに関連してすべてを移動します。あなたはあなたのゲームオブジェクトの1つにカメラを集中させることができます。 githubリポジトリには、これを行う例が含​​まれています。

https://github.com/GrahamRanson/Camera

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