HashMapメソッドを最も一般的な値として使用する方法

データセットに繰り返し値がない場合、入力データセットに反復値が含まれている場合、コードがよく行っている最も一般的な値を見つけるためにhashmapを使用します。

私はモードが利用できないと返信したい。 助けてください

    public void onMode(View Button){

    EditText inp = (EditText) findViewById(R.id.EditText01);
    float[] input = new float[uno];
    float answer = 0;
    input = points;
    answer = getMode(input);

    Float floatInput2 = new Float (answer);
    String newinput2 = floatInput2.toString();

    inp.setText("Your required Mode is "+newinput2);

}
public static float getMode(float[] values) {
      HashMap freqs = new HashMap();

      for (float val : values) {
        Float freq = freqs.get(val);
        freqs.put(val, (freq == null ? 1 : freq+1));
      }

      float mode = 0;
      float maxFreq = 0;

      for (Map.Entry entry : freqs.entrySet()) {
        float freq = entry.getValue();
        if (freq > maxFreq) {
          maxFreq = freq;
          mode = entry.getKey();
        }
      }

      return mode;
    }

データセット内で最も反復的な値を探したいのですが、データセットに繰り返し値が含まれていない場合は、 "no mode exist"

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2 答え

あなたの getMode 関数は、 "no mode exists"を返す何らかの手段が必要です。つまり、モードを持たないことを表すためには特別な価値が必要になります。返される正当な値の範囲外の値を使用することができますが、それを示すのに null が最適な値であることをお勧めします。 null を返すには、 float ではなく Float を返すように getMode を変更する必要があります。

public void onMode(View Button){
  EditText inp = (EditText) findViewById(R.id.EditText01);
  float[] input = new float[uno];
  input = points;

  Float floatInput2 = getMode(input);
  String newinput2 = floatInput2.toString();

  if (floatInput2 != null) {
    inp.setText("Your required Mode is "+newinput2);
  } else {
    inp.setText("No mode was found.");
  }
}

public static Float getMode(float[] values) {
  HashMap freqs = new HashMap();

  for (float val : values) {
    Float freq = freqs.get(val);
    freqs.put(val, (freq == null ? 1 : freq+1));
  }

  float mode = 0;
  float maxFreq = 0;

  for (Map.Entry entry : freqs.entrySet()) {
    float freq = entry.getValue();
    if (freq > maxFreq) {
      maxFreq = freq;
      mode = entry.getKey();
    }
  }

  if (maxFreq > 1) {
    return mode;
  } else {
    return null;
  }
}
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追加された

maxFreqを設定し、freqが1より大きいモードをチェックする前に、

...
float freq = entry.getValue();
        if (freq > 1 && freq > maxFreq) {
          maxFreq = freq;
          mode = entry.getKey();
        }
0
追加された