Androidアクティビティの停止

私はインターネット上でこのスレッドについて読んだが、解決策を見つけることは不運だった。利用可能なソリューションは、Manifestファイルに android:noHistory = "true" を追加するようなものではありませんでした。私が望んでいたのは、ユーザーが「難易度」ページにリダイレクトするプレイゲームボタンをクリックした後、ユーザーが戻るボタン(アンドロイドエミュレータ)をクリックすると、メインメニューに戻ります。

これは私のマニフェストファイルです:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>




    
        
            
            
        
    

    
        
            
            
        
    

    
        
            
            
        
    

    
        
            
            
        
    


これは私の主な活動です:

package com.kfc;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.widget.ImageButton;

public class NewKFCActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    ImageButton bPlay, bHelp;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.main);
        bPlay = (ImageButton) findViewById(R.id.playGame);
        bPlay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
               //TODO Auto-generated method stub
                Intent intent = new Intent(v.getContext(), SelectDifficulty.class);
                startActivityForResult(intent,0);
                finish();
            }
        });

        bHelp = (ImageButton) findViewById(R.id.Help);
        bHelp.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
               //TODO Auto-generated method stub
                Intent intent = new Intent(v.getContext(), HelpPageOne.class);
                startActivityForResult(intent,0);
                finish();
            }
        });


    }
    @Override
    protected void onPause() {
       //TODO Auto-generated method stub
        super.onPause();
        finish();
    }
}

これは私の難易度クラスです:

package com.kfc;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageButton;

public class SelectDifficulty extends Activity{
    ImageButton bEasy, bMedium, bHard;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle kfcState) {
       //TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(kfcState);
        setContentView(R.layout.difficultyxml);

        bEasy = (ImageButton) findViewById(R.id.easy);
        bEasy.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
               //TODO Auto-generated method stub
                //Intent intent = new Intent(v.getContext(), NewKFCActivity.class);
                //startActivityForResult(intent,0);
            }
        });
    }

}
2
なぜあなたは finish()を保持していますか? NewKFCActivity
追加された 著者 Sherif elKhatib,
あなたの質問は何ですか?
追加された 著者 Glenn85,
しかし、あなたは startActivityForResult(intent、0); を使っているので、アクティビティは生き続ける必要があります。
追加された 著者 Glenn85,
ユーザが難易度ページでアンドロイド電話の戻るボタンを押すと、再びメインメニューに戻ります。メインメニューにplayGameボタンがあり、難易度ページにリダイレクトされます。私はあなたがコードで見ることができるようにfinish()を配置しても動作させることはできません
追加された 著者 Bennett Young,
@シェフ:申し訳ありませんが、私はあなたの質問を理解していない。私はちょうど前にアンドロイドデベロップメントを開発し始めたので、私に負担してください..
追加された 著者 Bennett Young,
あなたは私にこれを解決するのを助けることができますか?私は何をすべきか?
追加された 著者 Bennett Young,

2 答え

行を削除します。

finish();

startActivityForResult(...);

finish()はあなたの活動を破壊しているので、あなたのアクティビティ NewKFCActivity に戻ります。

0
追加された