Unity VS Postsharp in AOP

ユニティとポストシャープの両方が傍受(AOP)に使用できることを私たちは知っています。

しかし、私はそれらといくつかのテストを行った、ポストシャープのAOPのパフォーマンスは、高音についてUnityより速いです。

UnityのAOP機能を直接無視するべきですか?

3
あなたの質問は主観的なので、投票を閉じる。しかし私の主観的意見は「はい」です。 AOP のインターセプトを使用していますが、コードを理解してデバッグすることは非常に困難です。任意のJavaの魔法注入法をベースにしたフレームワークを参照してください。この議論の反対側では、Unityのアップデートは商用で無料です。ポストシャープは、多かれ少なかれライセンスモデルになっています。それはあなたが達成しようとしているものに依存しますが、クラスのプロキシを作成することは、特定の問題を解決するための非常に良い方法です(POCOからのエンティティフレームワークの遅延読み込みを見てください)。
追加された 著者 Merlyn Morgan-Graham,

答えはありません

0