MonoMacでプログラムでNSMenuItemsを作成する

MonoMacアプリケーションにメニューをプログラムで追加しようとしています。私はMainMenu.xibを開いて、MainMenuコントロールからすべての NSMenuItem を削除しました。

FinishedLaunching オーバーライドに次のコードを追加します:

var fileMenuItem = new NSMenuItem("File");
var fileMenu = new NSMenu();

var fileNew = new NSMenuItem("New");
var fileOpen = new NSMenuItem("Open");
var fileSave = new NSMenuItem("Save");

fileMenu.AddItem(fileNew);
fileMenu.AddItem(fileOpen);
fileMenu.AddItem(fileSave);

fileMenuItem.Menu = fileMenu;

NSApplication.SharedApplication.MainMenu.AddItem(fileMenuItem); 

しかし、それは何もしていない。

MainWindowController.Initialize()にコードを追加すると、「メニューに挿入する項目が既に別のメニューにある」というアサーションエラーが発生する

I was porting the code found in this SO answer: Creating NSMenu with NSMenuItems in it, programmatically?

6

1 答え

私は次のことをしなければならなかったことが分かります:

fileMenuItem.Submenu = fileMenu;

NSMenuItemのSubmenuプロパティは、Menuプロパティの代わりに実際のメニューに設定されている必要があります。

5
追加された
これはうまくいきますが、最初の項目でない場合はfileMenu.title = "Someting"というタイトルを設定する必要があります(常にアプリケーションの名前を持っています)
追加された 著者 PetrV,