Android:スクリーンに画像を保存する

私のユーザーは、ゲーム内の他の画像を構築してイメージを作り出すために、自分が作成したイメージをキャプチャして保存する必要があります。

私はOpenGL ESを使っているので、Canvasオプションは実行可能です。

ありがとう

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View.getDrawingCache()を参照してください。 tinyurl.com/3mdoudm
追加された 著者 slayton,
GLで多くのことをやったことはありませんが、テクスチャにレンダリングしてビットマップを作成できますか?
追加された 著者 user999717,
私は画面にいくつかの異なるビットマップを描画することができますが、私はどのように選択したすべての写真を撮り、それらを組み合わせて、その画像を保存するのか分からない
追加された 著者 Chris,

1 答え

私は glReadPixels はおそらくあなたが探しているものです。 Khronos にはこの機能に関するより良い文書があります。

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追加された