WiFi経由でUDPパケットを送信するのが最も簡単かもしれません。
OPEN、ACK/NAK、CLOSEなどの追加のパケットオーバーヘッドはありません。追加バイトの増分コストは非常に小さいので、2バイト、またはさらには100を送信する必要があると判断した場合バイトであれば、スループットにはほとんど影響しません。
バイトを「バッチ」することができれば、それはさらに良いでしょう。たとえば、ノードあたり8バイト、800ms-2000msごとに1回送信できますか?そうでない場合、WiFiの速度は、1バイトのUDPパケットが大きな待ち時間なく通過できるようにする必要があります。受信機がどのような待ち時間に対応できるか知っていますか?バッチパケットでは、ネットワークへのアクセス時間(つまり、空き時間にどれくらい時間がかかりますか)に応じて、平均の遅延が発生する可能性があります。
実際には、生のRFトランスミッタ/レシーバをVirtualWireのようなものと組み合わせて使用する方法があります。
「マスタ」からの適切な同期化により、スレーブはそれぞれ独自のタイムスロットを持ち、衝突を回避することができ(ネットワークアクセス時間を低く抑えることができる)